Neben seiner Arbeit an kommerziellen Alben hat Stefano an mehr als sechzig Soundtracks für große Kinofilme mitgewirkt. Zu seinen Arbeiten als Toningenieur zählen riesige Blockbuster wie „Avengers: Endgame“, „Rocketman“, „Der Marsianer“, „Solo: A Star Wars Story“ und „Der Hobbit: Die Schlacht der fünf Heere“ sowie bedeutende Videospiel-Soundtracks wie „Halo 5: Guardians“ und „Assassin’s Creed“. Seine akribischen Fähigkeiten bei der Aufnahme und sein Gespür für akustische Details haben ihn auch in der Welt der virtuellen Instrumente sehr gefragt gemacht, wo er Drum-Sample-Bibliotheken für Toontrack aufgenommen hat, darunter insbesondere das hochgelobte Fusion EZX.
Heute ist Stefano als Resident Engineer bei School Farm Studios tätig und leitet dort dynamische Arbeitsabläufe – von kompletten Live-Orchester-Sessions bis hin zu vielschichtigen Filmmusiken – an einem 48-Kanal-Mischpult vom Typ Solid State Logic Duality Fuse.
Als erfahrener Pädagoge stützt sich Stefano stark auf seine Erfahrungen aus der Leitung von Meisterkursen für das Abbey Road Institute und von Workshops in seinen eigenen School Farm Studios. Seine Unterrichtsphilosophie ist klar und einfach: keine Zugangsbeschränkungen und keine Branchengeheimnisse. Er liebt das Unterrichten von ganzem Herzen und nutzt seine jahrelange Erfahrung in Weltklasse-Studios, um angehenden Toningenieuren einen ehrlichen und vollkommen transparenten Einblick in seine Mikrofonplatzierungen, Aufnahmetechniken und Arbeitsabläufe zu geben, die er bei Blockbuster-Sessions einsetzt.